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《戰(zhàn)地6》主機畫面模式公布:PS5Pro可4K60幀

拉格納羅斯

電競體育09月19報道 EA公布了《戰(zhàn)地6》在PS5和Xbox Series X|S上的性能目標(biāo),在PS5和XSX上有保真和性能兩種畫面模式,XSS則只有一種默認的畫面模式。

保真模式注重分辨率,性能模式則追求幀率。Xbox Series X的保真模式最高支持1440P分辨率并以60幀為目標(biāo),PS5保真模式同樣支持1440P/60幀。Xbox Series X性能模式最高支持1280p分辨率但目標(biāo)幀率提升至80幀,PS5性能模式參數(shù)相同。

而PS5 Pro進一步將規(guī)格提升至保真模式2160P/60幀,性能模式1620P/80幀。這些均為理論最大值,實際游戲中不同場景下的分辨率和幀率表現(xiàn)會有所浮動。

PC版《戰(zhàn)地6》在官方預(yù)設(shè)下最高支持2160/4K分辨率和144幀,配置足夠的玩家還可解鎖幀率限制。

《戰(zhàn)地6》主機版性能目標(biāo)如下:

Xbox Series S:最高1080P分辨率,目標(biāo)60幀

Xbox Series X保真模式:最高1440P分辨率,目標(biāo)60幀

Xbox Series X性能模式:最高1280P分辨率,目標(biāo)80+幀

PS5保真模式:最高1440P分辨率,目標(biāo)60幀

PS5性能模式:最高1280P分辨率,目標(biāo)80+幀

PS5 Pro保真模式:最高2160P分辨率,目標(biāo)60幀

PS5 Pro性能模式:最高1620P分辨率,目標(biāo)80+幀

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